水纱刺客(Waterveiled Assassin) CR 15
大型元素生物(外位面,水)
你四周的墙壁咯吱作响,扭曲着,向外鼓起,从无数缝隙中喷出一股激流。水流汇聚成一个巨大恐怖的形状。小石片,尘土与骨骸漂浮其中,还夹杂着些许武器,盔甲与衣物的残片。它扑向你如同奔腾的潮水般发起攻击。
生命骰: |
26d8+52(169HP) |
先攻: |
+10 |
速度: |
30尺(6格);游泳60尺 |
防御等级: |
25(-1体型,+6敏捷,+10天然),接触
15,措手不及 19 |
基本攻击/擒抱: |
+19/+30 |
攻击: |
近战
挥击+26(4d8+10) |
全力攻击: |
近战
挥击+26(4d8+10) |
面宽/触及: |
10尺/20尺 |
特殊攻击: |
搅拌,吞没 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,盲视
60尺,快速医疗 5,DR 10/-,液态身躯,SR 23,可变形态,元素特性,水行者 |
豁免: |
强韧
+17;反射 +16;意志+13 |
属性: |
力量
25,敏捷 23,体质 15,智力 10,感知 16,魅力 12 |
技能: |
躲藏
+19,聆听 +20,潜行 +23,侦查 +20,游泳 +15 |
专长: |
警觉,战斗反射,闪电反射,精通先攻,精通天生武器(挥击),钢铁意志,技能专攻(躲藏),技能专攻(潜行),武器专攻(挥击) |
地域: |
见下文 |
组织: |
见下文 |
挑战等级: |
15 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是中立邪恶
|
进化: |
27-40
HD(大型) |
等级调整: |
- |
水纱刺客是一团有生命的水体被Olhydra,邪恶水元素亲王,派来屠杀她教派的敌人。这致命的杀手可以穿过最狭小的缝隙以此来伏击并吞没敌人,并且它的流体外形让它能够在很远的距离打击敌人。
水纱刺客使用水族语和通用语。
战斗:
水纱刺客是狡猾的猎手,会充分利用地形和它的特殊能力来出其不意地攻击敌人。它喜欢潜伏在墙壁、大型雕塑或其它能容纳它体型的类似物体中。它可以从中观察目标并发动突袭。
这种生物足够聪明,会把注意力集中在施法者或者其它拥有危险能力的对手身上。液体形态能力使它很难被伤害,因此它往往会忽视物理攻击。这种自信有时会导致鲁莽:一只水纱刺客可能会直接跳向队伍中的法师,而无视近战人员们——直到被他们打出巨大的伤害。
水纱刺客通过在江河或溪流来渗透进城市或者敌人的营地。一旦到达,它会依靠来自神庙的间谍和斥候或者牧师的预言魔法带来的信息去找到目标。水纱刺客会试图吞没并把受害者拖到孤立无援的地方以便杀死。
它通常会让较弱的生物淹死在它的液体身躯中。更强大的目标需要合作攻击;例如,水纱刺客可能会将一名敌人拖到附近的河流——以及一队沙华鱼人旁边。
液态身躯(Ex)水纱刺客对其水质身躯的高超控制技巧使其能够流动躲开攻击,紧贴地面躲避法术爆发等等。任何可以使用反射检定使伤害减半的效果,都有50%几率对水纱刺客没有效果。
可变形态(Ex)水纱刺客对自身形态的掌控使它可以流过物体上的细小裂纹并且可以穿过土地,墙壁以及其他障碍。水纱刺客能以正常速度通过减速地形。它能以半速穿过可渗透的物体,但不能穿过完全实心的障碍。举例来说,水纱刺客可以将自己挤入缝隙或木孔以此通过一堵木墙或是砖墙,但它不能通过由纯铁或是岩石制成的墙壁,像是延伸的石墙。
如果水纱刺客完全在物体内结束它的回合,敌人则对他没有视觉线或是效果线。它的触及下降到0尺。任何被水纱刺客吞没的生物(吞没见下),都会掉出来,摔倒在物体边缘。如果水纱刺客只有一部分在物体内,但剩下的部分不足以包裹全体生物,水纱刺客可以选择吐出哪一个。
搅拌(Ex)以一个迅捷动作,水纱刺客能在体内产生强大的涡流搅磨被吞没的生物,造成5d6点的钝击伤害。成功通过一个DC30反射检定的被吞咽生物只受一半伤害。该检定DC基于体质。
吞没(Ex)以一个标准动作,水纱刺客能淹没中小体型的生物,将他们困在自己的液态身躯内。水纱刺客简单的移向敌人占据的方格,任何生物的格子只要能被它完全占据就会成为吞没的目标。水纱刺客不能在使用吞没的同一轮里使用挥击。它能吞下与其所占空间同样多的生物。
敌人可以对水纱刺客进行借机攻击,但这么做将失去进行反射检定的机会。那些没有试图对水纱刺客进行借机攻击的生物,必须通过一个DC30的反射检定来避免被吞没。成功的情况下生物移向旁边或退后(自行选择)以此离开水纱刺客的路径。该检定DC基于力量。
被吞没的生物视为在水纱刺客体内遭到擒抱,并且是其搅拌攻击(见上文)的有效目标。呼吸空气的生物被吞没后将会溺水(DMG304)。
水行者(Ex)因为水纱刺客的身体是液态的,所以它能简单的消失在水中。水纱刺客在至少十五尺宽、十五尺长和十五尺深的水体中是隐形的。只要呆在水里,它就将一直保持隐形状态,甚至发动攻击也不会使其显形。
技能:水纱刺客再进行任何使用游泳检定进行特殊动作或避免危险的情况下,具有+8的种族加值。它在游泳检定中总能取10,如论是否有压力或分心。在游泳路线是直线的情况下,它能够在游泳中进行奔跑。
范例遭遇
水纱刺客专精于猎杀上古元素之眼的敌人们。它通常被单独遭遇,但也有可能带着助手以便对付更有挑战的敌人们。
单独(EL 15):独自行动的水纱刺客依靠召唤它的神殿提供信息。
EL
15:一只水纱刺客潜伏在繁忙的小旅馆旁的水井中,埋伏着等待一队给上古元素之眼造成了麻烦的冒险者。当目标到达旅馆时,一个为水之神殿工作的半兽人间谍会发出攻击信号。到了晚上,水纱刺客会流动着穿过地面以及旅馆的地板和墙壁,一次一个地攻击它的敌人。
刺杀小队(EL 16-17):更强的目标需要协同攻击,通常使用沙华鱼人仆从。
EL
16:一只水纱刺客的身体里游动着两只沙华鱼人刺客(守序邪恶,游荡者 5/刺客
6)。它一次吞没一个敌人。在避开目标同伴的过程中,让沙华鱼人用它们的爪子和牙齿展开攻击。这种情况下它不会使用搅拌能力,因为它不希望伤害到吞没的沙华鱼人。
生态
水纱刺客是Olhydra可以赐予上古元素之眼的牧师们的至高礼物。在水之神殿中,水纱刺客们作为Olhydra意志的化身有着神圣的地位。除了作为对付强敌的武器以外,它还会向牧师们提供建议或忠告,甚至直接领导神殿。它的下属通常是沙华鱼人游荡者或者巡林客,可以帮助它追踪神殿的敌人。
环境:水纱刺客是水元素位面的原生生物,但通常在水生环境中被发现,典型情况是在上古元素之眼的水之神殿或者水路节点(water
node)中。任何水体中都可能潜伏着一只正在执行任务的水纱刺客。
典型物理特征:一只水纱刺客站起时有16英尺高、约3000磅重。它看起来像是由浑浊的水构成的高耸的波浪。
阵营:作为Olhydra的造物,水纱刺客总是中立邪恶的。
典型财富
水纱刺客是一种贪婪的生物,会尽可能多的积攒财富。一只水纱刺客的标准财富由它的挑战等级决定,约22000金币。它通过展示宝石、黄金和其它悬挂在身上的耐用物品来显示自己在Olhydra追随者中的地位。
尽管在执行任务时它会留下这样的贵重物品,但在水之神庙里,水纱刺客会煞费苦心地炫耀自己的战利品,其中每个受害者至少一件。
水纱刺客学识
拥有 知识(位面) 技能等级的角色可以获得更多关于水纱刺客的信息。当一个角色成功通过技能检定,透露给他们以下信息,包括更低DC的信息。
DC |
结果 |
15 |
这个由液态水组成的生物显然是个元素生物。该结果透露元素生物特性与水系亚种特性。 |
25 |
这个生物是水纱刺客,邪恶水元素亲王Olhydra的仆从。它的水形身躯可以轻松忽略大量物理攻击和法术。 |
30 |
水纱刺客最令人恐惧的攻击方式是用它的液态身躯吞没敌人再用水流碾碎他们。 |
35 |
水纱刺客可以从看似是固体的材料中的细小缝隙中流过。它可以潜入大地、从墙上的洞中穿过、或者隐藏在多孔的物体中。 |